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Phantom Blade Zero chega primeiro ao PS5; confira data de lançamento

O que Wuchang: Fallen Feathers, Black Myth: Wukong e Where Winds Meet têm em comum? Todos são RPG de ação e vêm da china, assim como o aguardado Phantom Blade Zero, da S-Game, que ganhou um novo trailer de gameplay bastante detalhado no TGA 2025, mostrando todo o potencial do ARPG com foco em velocidade. Mas não só isso, como também a data de lançamento: 9 de setembro de 2026.

Desde a revelação inicial do game, sabemos que o jogo está sendo feito em parceria com a Sony, por isso a data acima é referente ao lançamento da versão de PlayStation 5. Por mais que Phantom Blade Zero também já tenha sido confirmado para PC, e agora até tenha uma página no Steam, ainda não existe data de lançamento para essa versão.

 

O novo trailer acima mostra uma grande variedade de combates com inimigos diferentes, movimentações rápidas, ambientações belíssimos e trechos de mundo aberto, com direito a navegação de barco.


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The Game Awards 2025: Clair Obscur leva Jogo do Ano; veja lista de vencedores

A noite desta quinta-feira (11) ficará marcada na história dos videogames. Clair Obscur: Expedition 33, o RPG francês da estreante Sandfall Interactive, levou para casa o troféu de Melhor Jogo do Ano no The Game Awards 2025, superando os concorrentes Death Stranding 2: On The Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong e Kingdom Come: Deliverance II. Muito além de uma conquista para o estúdio Montpellier, pela primeira vez na história o evento consagrou um jogo de estreia de um estúdio como o GOTY.

Com suas 12 indicações recordes, Clair Obscur chegou à premiação como uma das grandes surpresas do ano e passou o rodo em praticamente todas as categorias. Das 10 categorias a que concorria, o jogo francês ganhou 9 estatuetas — a única que não faturou foi a de Melhor Design de Som.

Tamanha vitória, no entanto, não veio sem controvérsias. O debate sobre Clair Obscur ser ou não um jogo verdadeiramente indie dominou as discussões nas redes sociais durante toda a temporada de premiações. Mesmo assim, nada disso diminuiu o impacto de uma das noites mais emocionantes da história do The Game Awards, quando um pequeno e estreante estúdio francês conseguiu derrotar gigantes consolidados da indústria.


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O fenômeno por trás de Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 nos apresenta a uma experiência emocional devastadora. Ambientado em um mundo onde uma entidade misteriosa conhecida como “Pintora” determina anualmente quantos anos as pessoas poderão viver, o jogo explora temas como mortalidade, perda e esperança com uma maturidade narrativa ímpar. A premissa, por si só, já seria suficiente para chamar atenção, mas é na execução que o título da Sandfall Interactive realmente brilha.

 

O que mais impressiona na proposta é como o jogo consegue equilibrar mecânicas de combate inovadoras com uma narrativa tocante. O sistema de batalha, que mescla elementos de RPGs tradicionais com mecânicas reativas inspiradas em Paper Mario e Sekiro, exige dos jogadores estratégia e reflexos apurados. Cada ataque pode ser aparado, cada movimento defensivo pode ser transformado em um contra-ataque devastador, criando uma dança rítmica que mantém a tensão mesmo nos confrontos.

A crítica especializada rotulou o game como uma das estreias mais impressionantes dos últimos anos e elogiou a trilha sonora do RPG, comparando-a a clássicos como NieR: Automata. A aclamação se estende também ao elenco de vozes, que inclui nomes como Charlie Cox (Demolidor), Andy Serkis e Jennifer English, conferindo peso dramático às performances.

Visualmente, Clair Obscur é, atualmente, uma das melhores implementações da Unreal Engine 5. O mundo de Lumière, uma versão distorcida e melancólica da Paris da Belle Époque, cria um ambiente diferenciado, de encher os olhos, com a Torre Eiffel e o Arco do Triunfo fragmentados e transformados pelos efeitos de um cataclismo conhecido como “a Fratura”. É uma direção de arte que combina o onírico com o nostálgico, criando ambientes que são igualmente familiares e alienígenas.

Como dito, a trilha sonora composta por Lorien Testard merece menção especial. Misturando elementos orquestrais tradicionais com toques contemporâneos, incluindo até mesmo influências de dubstep, a música do jogo consegue capturar perfeitamente a dualidade entre luz e sombra que dá nome ao título. É uma soundscape que vai desde peças melancólicas ao piano até composições energéticas lideradas por acordeão, sempre servindo à narrativa de forma orgânica.

Com uma experiência narrativa fortíssima, Clair Obscur: Expedition 33 também chama atenção pelas mecânicas de gameplay e trilha sonora (Imagem: Reprodução/Sandfall)

Polêmicas que cercaram a trajetória

Nem tudo foram flores na jornada de Clair Obscur até o topo. A principal controvérsia girou em torno de sua categorização como jogo indie, tema que dividiu opiniões tanto da crítica quanto do público. Com indicações nas categorias de Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo Independente de Estreia, o título fez muita gente questionar os critérios usados para definir o que é ou não um jogo indie em 2025.

A Sandfall Interactive começou como um estúdio verdadeiramente independente, mas ao longo do desenvolvimento recebeu financiamento da Kepler Interactive e posteriormente vendeu os direitos de distribuição para a mesma empresa. Essa mudança, segundo críticos, deveria ter desqualificado o jogo das categorias independentes, principalmente porque o orçamento cresceu consideravelmente e permitiu contratar estrelas de Hollywood para o elenco.

O debate ganhou ainda mais força quando foi descoberto que nem todas as 30 pessoas creditadas à Sandfall trabalharam diretamente no desenvolvimento do jogo. Análises detalhadas dos créditos mostraram a participação de dezenas de profissionais externos, incluindo uma equipe sul-coreana de oito animadores responsável por grande parte das mecânicas de combate, além de mais de 30 músicos que contribuíram para a trilha sonora. A narrativa de “feito por apenas 30 pessoas” se mostrou bem diferente do que foi apresentada.

Geoff Keighley, criador do The Game Awards, não é estranho a esse tipo de polêmica. Em 2023, Dave the Diver causou controvérsia similar ao ser indicado como Melhor Jogo Independente apesar de ter sido desenvolvido pela Mintrocket, subsidiária da gigante sul-coreana Nexon. A inconsistência nos critérios de elegibilidade tem sido um ponto de crítica recorrente à premiação, demonstrando a falta de padronização sobre o que realmente é um jogo independente.

Apesar de tudo isso, muitos defendem que Clair Obscur merece ser considerado um jogo indie com base na liberdade criativa mantida pela equipe e na origem humilde do projeto. Guillaume Broche chegou a classificar o estúdio como “triple-I” (uma zona entre indie e AAA), reconhecendo a complexidade da categorização. O próprio presidente francês Emmanuel Macron elogiou o jogo como “exemplo brilhante da audácia francesa”, demonstrando o impacto cultural da obra.

Coiroação de Clair Obscur: Expedition 33 como o Melhor Jogo do Ano não aconteceu sem algumas polêmicas (Imagem: Reprodução/Sandfall)

Veja todos os vencedores do The Game Awards 2025

A seguir, você encontra a lista completa com todos os ganhadores do The Game Awards 2025, categoria por categoria:

  • Melhor Jogo do Ano: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Direção de Jogo: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Narrativa: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Direção de Arte: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Trilha Sonora e Música: Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Design de Som: Battlefield 6
  • Melhor Performance: Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Inovação em Acessibilidade: Doom: The Dark Ages
  • Melhor Jogo que Impacta: South of Midnight
  • Melhor Jogo em Andamento: No Man’s Sky
  • Melhor Apoio à Comunidade: Baldur’s Gate 3
  • Melhor Jogo Independente: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Estreia de Jogo Independente: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Jogo Mobile: Umamusume: Pretty Derby
  • Melhor Jogo VR/AR: The Midnight Walk
  • Melhor Jogo de Ação: Hades II
  • Melhor Jogo de Ação/Aventura: Hollow Knight: Silksong
  • Melhor RPG: Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Jogo de Luta: Fatal Fury: City of the Wolves
  • Melhor Jogo para Família: Donkey Kong Bananza
  • Melhor Jogo de Simulação/Estratégia: FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles
  • Melhor Jogo de Esporte/Corrida: Mario Kart World
  • Melhor Jogo Multiplayer: Arc Raiders
  • Melhor Adaptação: The Last of Us: Temporada 2
  • Jogo Mais Desejado: Grand Theft Auto VI
  • Melhor Criador de Conteúdo: MoistCr1TiKaL
  • Melhor Jogo de Esports: Counter-Strike 2
  • Melhor Atleta de Esports: Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends)
  • Melhor Time de Esports: Team Vitality – Counter-Strike 2

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Saros ganha trailer focado em história e nova data de lançamento para 2026

A Housemarque divulgou um novo trailer de Saros na noite desta quinta-feira (11) durante o The Game Awards 2025. Considerado o sucessor espiritual de Returnal, o game teve detalhes profundos de sua história revelados, novos personagens apresentados e confirmou uma mudança na data de lançamento, que foi adiada para 30 de abril de 2026.

O vídeo chamou bastante atenção pelas paisagens de Carcosa, planeta onde a trama se desenrola, apresentando um visual que mistura o encantador e o assustador sob um eclipse constante.

Truques psicológicos, o clássico combate de “bullet hell” do estúdio e o Sol como elemento central também foram destaque.


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História misteriosa e elenco de peso

Saros é descrito pela desenvolvedora como a evolução definitiva da experiência focada em gameplay da Housemarque, mas com um salto ambicioso na narrativa. A trama acompanha Arjun Devraj, um Soltari Enforcer interpretado por Rahul Kohli (conhecido por A Maldição da Mansão Bly), que explora uma colônia perdida no planeta Carcosa em busca de alguém — ou de si mesmo.

 

Para dar vida a esse mundo perturbador, o estúdio reuniu um elenco de peso que deve agradar aos fãs da PlayStation. Além de Kohli, o game conta com Jane Perry (a voz inesquecível de Selene Vassos em Returnal) no papel de Sheridan Bouchard. Outros nomes incluem Ben Prendergast (o Tyr de God of War: Ragnarök), David DeSantos, Adriyan Raye e Shunori Ramanthan.

A promessa é de um personagem emocional e “assombrado”, onde o jogador descobrirá a história não apenas pelas cinemáticas, mas explorando o mundo, conversando com NPCs no hub central chamado “Passage” e encontrando registros de áudio perdidos.

Gameplay refinado e parry

Como não poderia faltar em um jogo da Housemarque, o trailer exibiu o que o estúdio chama de “Espetacular Balé de Balas”. A ação frenética retorna com novas mecânicas para lidar com a flora e fauna hostis de Carcosa.

A grande novidade revelada foi a habilidade de parry (aparo). Com o timing perfeito apertando R1, Arjun poderá refletir certos projéteis de volta para os inimigos, atordoando ou destruindo-os. É uma camada extra de estratégia que promete elevar a ação, incentivando o jogador a não apenas esquivar, mas contra-atacar.

Adiamento e otimizações

Originalmente previsto para março, Saros agora chegará em 30 de abril de 2026. Segundo a Housemarque, o tempo extra é necessário para garantir que o jogo “exceda a visão” original do projeto.

Apesar da espera um pouco maior, o título já está confirmado como aprimorado para o PlayStation 5 Pro, prometendo extrair o máximo do novo hardware da Sony — para manter a fluidez dos milhares de partículas na tela típicos do estúdio.

Para os ansiosos, a pré-venda já está disponível. Quem optar pela Edição Digital Deluxe terá acesso antecipado de 48 horas ao jogo, além de trajes exclusivos para Arjun inspirados em grandes franquias da PlayStation Studios: Returnal, God of War e Ghost of Yōtei.

Saros será lançado exclusivamente para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis: remake do 1° jogo de Lara Croft chega em 2026

Foi uma noite agitada para Lara Croft. A Crystal Dynamics e a Amazon Studios anunciaram dois títulos protagonizados pela heroína. O primeiro deles é Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma releitura do jogo de estreia da personagem, lançado em 1996.

A releitura está sendo desenvolvida em parceria com a Flying Wild Hog (Shadow Warrior 3, Evil West e Trek to Yomi). Tomb Raider: Legacy of Atlantis promete encantar tanto jogadores novatos quanto veteranos da franquia protagonizada por Lara Croft.

Segundo o chefe editorial da Amazon Game Studios, Timmy Palmieri, em uma publicação no Xbox Wire: “Queremos honrar suas origens enquanto entregamos design de jogo moderno, gráficos impressionantes e novas surpresas que farão os jogadores se apaixonarem por Lara novamente”.


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Assista ao trailer de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a seguir:

 

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Próximo Tomb Raider chega em 2027

Os anúncios envolvendo Lara Croft não pararam em Legacy of Atlantis. Também foi confirmado que o próximo título principal da franquia, Tomb Raider: Catalyst, chega em 2027. (Veja o trailer)

 

O jogo se passará no norte da Índia e conta com uma Lara Croft repaginada. Tomb Raider: Catalyst chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

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Dos criadores de Amnesia, Ontos mantém o terror da Frictional Games; confira

Fãs de jogos de terror, principalmente daqueles mais bizarros possíveis, fique de olho no novo trabalho do estúdio Frictional Games, de Amnesia e SOMA: Ontos. Revelado durante o The Game Awards 2025 na noite dessa quinta-feira (11), o novo jogo promete ser desconfortável, trazendo temática sci-fi em primeira pessoa.

Os desenvolvedores estão chamando Ontos de “sucessor espiritual” e SOMA, já que ele também é uma aventura de ficção científica com, claro, pitadas de terror psicológico. O próprio trailer nos apresenta algumas cenas um tanto desconfortáveis, algo que esse estúdio está acostumado a fazer.

 

Com lançamento para algum momento de 2026, Ontos será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.


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Control Resonant será protagonizado por irmão de Jesse e chega em 2026

A Remedy Entertainment finalmente anunciou o trailer da sequência de Control, intitulada Control Resonant. O vídeo mistura gameplay com cinemática e apresenta vários locais em Manhattan, indicando um jogo mais amplo e até um possível open world. Vale notar que o nome do jogo já havia vazado de um registro de patente.

O estúdio descreveu o jogo como um RPG de ação em terceira pessoa, ambientado em uma Manhattan pós-apocalíptica devastada por fenômenos paranormais.

Em Control Resonant jogaremos com Dylan, irmão desaparecido de Jesse Faden, enviado por seus captores para conter uma crise paranormal sem precedentes.


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Veja o trailer abaixo:

 

Os jogadores não precisam se preocupar em jogar o primeiro título, segundo o estúdio finlandês. Control Resonant é uma história nova e independente e pode ser o primeiro passo para entrar na franquia. O título chega em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

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Quanto custa anunciar um jogo no The Game Awards?

Uma reportagem recente do Kotaku revelou quanto custa aos desenvolvedores para anunciar um jogo no The Game Awards, principal premiação dos videogames da atualidade: US$ 450 mil (R$ 2,45 milhões, na presente cotação) para um trailer de 60 segundos e até US$ 1 milhão (R$ 5,46 mi) para um trailer de três minutos.

O que permite um preço tão alto para o anúncio é a escala do prêmio: em 2024, o TGA garantiu uma audiência de 154 milhões de pessoas em transmissão online, contra 118 milhões da edição 2023. Isso leva em conta espectadores do Instagram, Facebook, Steam, TikTok, Twitch, YouTube, X e plataformas internacionais como Bilibili e WeChat, da China.

Geoff Keighley e o conteúdo do TGA

Recentemente, surgiram críticas ao teor do evento levantado pelo organizador Geoff Keighley no The Game Awards: a acusação é de que ele seria mais uma plataforma de marketing para jogos a serem lançados do que uma celebração dos desenvolvedores e seus prêmios na arte do videogame. Isso daria tempo limitado aos agradecimentos dos premiados e sua comemoração.


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A premiação mais famosa do mundo dos videogames é mais assistida do que o Super Bowl (Imagem: Divulgação/Geoff Keighley)
A premiação mais famosa do mundo dos videogames é mais assistida do que o Super Bowl (Imagem: Divulgação/Geoff Keighley)

Keighley respondeu, recentemente, afirmando que é uma “questão de equilíbrio”. Ele diz que há o aspecto dos anúncios, e há quem só queira ver prêmios e quem só queira ver novos anúncios: como lidar? O organizador lembra que a expectativa de novos jogos ajuda a melhorar a visibilidade do TGA, inspirando um público mais diverso a assistir o evento.

Se mais pessoas assistirem, é claro, o TGA pode cobrar mais para cada anúncio, criando um ciclo de vantagens para a premiação. A larga audiência que procura os anúncios, segundo Keighley, também vê a premiação, aumentando a visibilidade dos desenvolvedores celebrados.

Ele lembra que jogos como Balatro ganharam um grande impulso ao aparecer no evento. Por fim, o organizador espera que isso “seja uma coisa boa para os desenvolvedores”, mas que “um equilíbrio cuidadoso é difícil de se atingir, e nem sempre conseguimos.”

Segundo o Kotaku, o TGA oferece pelo menos dois ingressos do evento para desenvolvedores indicados ao prêmio. Os ingressos estão disponíveis ao público, e houve reportes de que a desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall, comprou um pacote de ingressos a cerca de US$ 300 (R$ 1.630) para garantir que mais porções da equipe comparecessem ao evento. O game recebeu 12 indicações, incluindo Melhor Jogo do Ano, maior número de todos os tempos.

Confira também:

VÍDEO | PC vs Console: Qual é o melhor? Existe um melhor?

 

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Oportunidade única: Nintendo Switch + Mario Kart 8 por R$ 1.502 na Amazon

Mesmo com as novas gerações de hardware no mercado, o Nintendo Switch original continua sendo um fenômeno de vendas e o console favorito para reunir a família na sala. Este bundle específico é, sem dúvida, o pacote de “iniciante” mais valioso que a Nintendo já criou. Ele resolve o principal problema de comprar um videogame novo: a falta de jogos. Aqui, você leva o console híbrido e, de brinde, o jogo de corrida mais popular do mundo, pronto para jogar.

Esta oferta é a escolha perfeita para presentes ou para quem busca a vasta biblioteca da Nintendo sem pagar o preço premium dos modelos OLED ou do sucessor Switch 2. Além do console e do jogo, o pacote inclui 3 meses de assinatura do Nintendo Switch Online. Isso não só libera as partidas multiplayer pela internet, mas também oferece acesso imediato a uma biblioteca nostálgica de jogos clássicos de NES, Super Nintendo e Game Boy, garantindo centenas de horas de entretenimento assim que você abre a caixa.

Com cupom e pagamento no PIX na Amazon, esse bundle do Nintendo Switch 2 sai por apenas R$ 1.502,75.


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Compre agora seu Nintendo Switch com Mario Kart 8 mais barato

Como é o bundle com Nintendo Switch + Mario Kart 8 Deluxe e Switch Online?

O console incluído neste pacote é a versão V2 do Nintendo Switch Padrão. Ele possui uma tela LCD de 6.2 polegadas e se destaca pela versatilidade: pode ser usado como um portátil em qualquer lugar, no modo mesa (com o suporte traseiro) ou conectado à TV através da dock, onde roda jogos em Full HD. Esta versão V2 é conhecida por ter uma bateria de longa duração (muito superior ao modelo de 2017), permitindo entre 4,5 e 9 horas de jogatina longe da tomada. Os controles Joy-Con em Azul e Vermelho Neon oferecem sensores de movimento precisos e vibração HD Rumble.

O grande destaque do software é Mario Kart 8 Deluxe (incluso via código de download). Este é o jogo essencial do console, com 48 pistas base, dezenas de personagens e um modo de batalha viciante, perfeito para jogar em tela dividida com amigos. O pacote fica completo com o Nintendo Switch Online (3 meses), serviço essencial para correr contra jogadores do mundo todo e acessar o salvamento de dados na nuvem, protegendo o progresso dos seus jogos.

 

Especificações Completas:

  • Console: Nintendo Switch
  • Modos de Uso: TV, Semi-portátil (Tabletop) e Portátil
  • Tela: LCD de 6.2 polegadas tátil (resolução 1280×720)
  • Resolução na TV: Até 1080p via HDMI
  • Armazenamento: 32GB (Expansível via cartão microSD)
  • Bateria: Aprox. 4,5 a 9 horas de duração
  • Controles: Joy-Con Neon Blue e Neon Red (com suporte a movimento e HD Rumble)
  • Jogo Incluso: Mario Kart 8 Deluxe (Download Digital)
  • Serviço Incluso: 3 Meses de Assinatura Nintendo Switch Online (Individual)

Vale a pena comprar o bundle com Nintendo Switch + Mario Kart 8 Deluxe e Switch Online?

Avaliando a opinião de milhares de compradores, este bundle é considerado o “Rei do Custo-Benefício” da Nintendo. A percepção geral é que, para quem não faz questão da tela OLED ou do poder bruto da nova geração, este pacote oferece a melhor relação diversão por real investido. As famílias, em especial, adoram o fato de Mario Kart 8 já vir incluso, pois é um jogo que agrada todas as idades e justifica a compra do console imediatamente. A durabilidade e a portabilidade do modelo V2 continuam sendo pontos muito elogiados.

No entanto, os usuários são transparentes sobre as limitações do hardware em 2025. O armazenamento interno de 32GB é considerado muito baixo para os padrões atuais, sendo quase obrigatória a compra de um cartão de memória extra se você planeja baixar muitos jogos além do Mario Kart. Outro ponto é a tela LCD, que não tem o brilho e as cores vivas do modelo OLED. Se o objetivo é ter acesso à incrível biblioteca de exclusivos da Nintendo e garantir a diversão multiplayer local gastando o mínimo possível, este bundle é imbatível.

Não perca essa oportunidade de adquirir seu Nintendo Switch mais barato

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Vazamento indica que Tomb Raider: Legacy of Atlantis será remake do 1º jogo

Há algumas horas, um vazamento no fórum gamer ResetEra trouxe à tona uma possível arte de capa do próximo game de Lara CroftTomb Raider: Legacy of Atlantis parece ser um remake da primeira aventura da exploradora nos videogames, lançada pela Core Design em 1996.

A pose condiz com uma imagem teaser liberada para animar os fãs em antecipação ao The Game Awards 2025, que irá ao ar nesta quinta-feira (11). Lembremos que a Crystal Dynamics já confirmou que o próximo jogo da série unificará os vários Tomb Raiders existentes em uma Lara Croft mais madura e confiante do que a dos últimos títulos.

Reboot de Tomb Raider?

Nas imagens vazadas, com qualidade um pouco aquém do que se espera (compreensivelmente), podemos ver um design mais clássico da protagonista. Não está claro se o remake vem junto com outro jogo da exploradora ou se ele servirá como ponto de partida para os projetos subsequentes da Crystal Dynamics.


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Suposta imagem de capa vazada do jogo Tomb Raider: Legacy of Atlantis, que parece ser um remake do primeiro jogo de Lara Croft (Imagem: ResetEra)
Suposta imagem de capa vazada do jogo Tomb Raider: Legacy of Atlantis, que parece ser um remake do primeiro jogo de Lara Croft (Imagem: ResetEra)

O novo jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, da Epic, abandonando o antigo motor gráfico da série, Foundation. Ele deverá ser publicado pela Amazon Games e há um rumor que diz que o game se passaria no mesmo universo da vindoura série de TV, protagonizada pela atriz Sophie Turner.

Um rumor um pouco mais antigo afirmava que o jogo seria de mundo aberto e ambientado na Índia, com Lara Croft singrando o ambiente em uma motocicleta (à la Nathan Drake). Para ter certeza de qualquer coisa, no entanto, só com anúncios oficiais.

Veja mais:

VÍDEO | MULHERES MARCANTES NOS GAMES #Shorts

 

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AMD lança FSR Redstone, que melhora gráficos e desempenho de jogos com IA

Nesta quarta-feira (10), a AMD anunciou o lançamento oficial do FSR Redstone, kit de ferramentas gráficas que permite fazer upscaling de jogos com facilidade: tanto a resolução quanto o desempenho em FPS poderão ser melhorados a partir do SDK disponibilizado aos desenvolvedores, junto a um plugin para a Unreal Engine.

O anúncio é uma atualização do kit FridelityFX Super Resolution (FSR), que mira primeiramente nas placas de vídeo Radeon RX 9000 Series (RDNA4) e terá suporte inicial para mais de 200 jogos. Entre os recursos está o FSR Upscaling 4.0.3, capaz de reconstruir imagens de baixa resolução em tempo real.

FSR Redstone e suas novidades

 

A atualização da tecnologia da AMD traz especializações para diversas ferramentas, reduzindo, por exemplo, o ruído a partir da tecnologia de machine learning (ML) para ray tracing (Ray Generation 1.0), sem prejudicar o desempenho. Confira, logo abaixo, todas as novas funcionalidades: 


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  • FSR Upscaling 4.0.3: reconstrução de imagens de baixa resolução em tempo real;
  • Frame Generation 4.0: geração de frames via IA para maior fluidez e movimentação;
  • Ray Regeneration 1.0 (Denoising por ML): limpeza do ruído gráficos com ray tracing;
  • Radiance Caching (pré‑visualização): cálculo de iluminação global complexa em tempo real com machine learning;
  • Plugin para Unreal Engine: integração das tecnologias FSR Redstone com jogos feitos na engine;
  • Compatibilidade com Machine Learning: melhoria visual com IA para otimização de gráficos e performance.

Vale apontar que arquiteturas gráficas anteriores, como RDNA 3.5, 3 e 2 não possuem suporte oficial para a atualização, então habilitar o FSR 4 retornará a tecnologia para a versão 3 nestes casos. Segundo a AMD, 200 jogos receberão suporte para a atualização até o final do ano, começando com Warhammer 40K: Darktide, que recebeu o FSR Radiance Catching para demonstração.

Jogos que receberão suporte para tecnologias FSR Redstone com Machine Learning até o final do ano (Imagem: AMD/Divulgação)
Jogos que receberão suporte para tecnologias FSR Redstone com Machine Learning até o final do ano (Imagem: AMD/Divulgação)

Call of Duty: Black Ops 7 também foi usado para demonstrar a Ray Generation 1.0 recentemente. Em seguida, confira os requisitos para usar o FSR Redstone:

  • Radeon RX 9000 Series (arquitetura RDNA 4);
  • SDK oficial da AMD;
  • Unreal Engine para integração simplificada, porém a engine não é obrigatório;
  • Drivers AMD atualizados;
  • Funcionalidades avançadas, como Radiance Caching, podem exigir testes e otimizações de hardware para o funcionamento ideal.

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VÍDEO | Qual a diferença entre AMD Ryzen 7, Ryzen 5 e Ryzen 3 em notebooks? O que muda no Ryzen 9?

 

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Nova IA do Google vai transformar abas abertas em aplicativos; confira

O Google anunciou o Disco, uma nova experiência de navegação com IA generativa que estreia com o recurso GenTabs, ferramenta que usa o Gemini 3 e é capaz de transformar abas abertas, histórico e até conversas em aplicativos web interativos. A novidade ainda não pode ser usada pelo público, mas revela a aposta da empresa em uma web que se adapta automaticamente às tarefas complexas dos usuários.

O Disco foi apresentado como um espaço de testes criado para experimentar novas formas de navegar e construir experiências na web. O GenTabs é o primeiro recurso dessa fase inicial e funciona entendendo o que o usuário está tentando fazer para reunir informações dispersas e transformá-las em pequenas aplicações personalizadas.

O usuário só precisa descrever o tipo de ferramenta desejada em linguagem natural, ajustar a experiência por texto e, se quiser, aceitar sugestões da própria IA, que chega até a propor apps que o usuário não havia imaginado.


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O Google destaca que tudo o que o GenTabs cria mantém links diretos para as fontes originais, o que garante rastreabilidade. Nos testes iniciais, a empresa afirma que o recurso já vem sendo usado para montar planos de refeições semanais, organizar roteiros de viagem, como uma visita ao Japão na temporada de cerejeiras, e ajudar estudantes do ensino fundamental em atividades escolares.

GenTabs - nova ferramenta de IA do Google
GenTabs é capaz de transformar abas abertas, histórico e até conversas em aplicativos web interativos. (Imagem: Divulgação/Google)

Disponibilidade

Por enquanto, o GenTabs segue como um experimento inicial e permanece inacessível ao público geral. O Google abriu apenas uma lista de espera para quem quiser testar o recurso dentro do Disco (labs.google/disco), que terá download inicial exclusivo para macOS.

A empresa começará com um grupo pequeno de testadores para colher feedback, corrigir falhas e decidir quais ideias do projeto poderão, no futuro, ser incorporadas a produtos maiores do Google.

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VÍDEO: O Gemini é muito bom (e isso é um problema)

 

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PS Plus vai dar Assassin’s Creed Mirage e Wo Long: Fallen Dynasty em dezembro

O catálogo de jogos oferecidos aos assinantes da PlayStation Plus vai aumentar em dezembro: são oito games a mais para quem possui PS Plus Extra e mais um para a categoria Deluxe. Os destaques ficam para Assassin’s Creed Mirage, um Ubisoft+ Classic, e Soulcalibur III, chegando no tier de assinatura mais alto.

Todos os títulos ficarão disponíveis para download e jogatina a partir de 16 de dezembro, exceto Skate Story, que já está no catálogo desde a última segunda-feira (8).

 

O que entra agora na PS Plus

Confira logo abaixo a lista de games figurando no catálogo do serviço da Sony:


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  • Assassin’s Creed Mirage (PS5, PS4);
  • Wo Long: Fallen Dynasty (PS5, PS4);
  • Skate Story (PS5);
  • Granblue Fantasy: Relink (PS5, PS4);
  • Planet Coaster 2 (PS5);
  • Cat Quest III (PS5, PS4);
  • Lego Horizon Adventures (PS5);
  • Mundo da Patrulha Canina (PS5, PS4);
  • Soulcalibur III (PS5, PS4, apenas na Plus Deluxe).

Vale lembrar que, no final de novembro, Assassin’s Creed Mirage ganhou uma grande atualização gratuita, com seis horas de conteúdo extra, melhorias de gameplay e a região totalmente nova de AlUla, complementando a história do protagonista Basim. Já Soulcalibur III, da assinatura Deluxe, é uma versão remasterizada do jogo lançado originalmente no PlayStation 2.

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VÍDEO | Ainda vale a pena comprar um console?

 

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Novo VW Tiguan volta ao Brasil em 2026 maior, digital e feito no México

A Volkswagen confirmou na quarta (10) que a nova geração do Tiguan vai ser um dos grandes lançamentos da montadora em 2026, ainda sem data definida para a estreia. O SUV médio volta ao mercado nacional após alguns anos de ausência e já foi flagrado rodando em testes no país. 

Por enquanto, não há informações sobre o preço. Mesmo assim, já se sabe que o novo Tiguan vai ser importado do México, e a produção inclusive já começou. Por lá, o carro é oferecido com motor 1.4 turbo de 150 cv, aquele já encontrado no T-Cross, Taos e Virtus

Além disso, no México o SUV perde o nome “Allspace“, que foi usado na geração anterior para designar a carroceria alongada. Apesar disso, o carro mantém as três fileiras de bancos.


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Novo design e cabine digitalizada

O novo Tiguan cresceu 8 cm no comprimento em comparação com seu antecessor, e agora chega a 4,79 m. Com 1,85 de largura, 1,66 m de altura e 2,79 m de distância entre os eixos, o modelo reforça a sensação de grande porte

O interior do novo Tiguan vem mais digital (Divulgação/Volkswagen)

Já a cabine do SUV acompanha a identidade visual dos veículos mais recentes da marca. O interior traz central multimídia flutuante de 13” compatível Android Auto e Apple CarPlay, e um painel de instrumentos totalmente digital. O acabamento mistura couro e tecido texturizado. 

No México, os preços das versões 1.4 turbo variam de 599.990 pesos (cerca de R$ 169.932) a 771.990 pesos (aproximadamente R$ 218.647) na configuração R-Line.

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Celular da Realme com bateria gigante de 7.000 mAh já pode ser vendido no Brasil

A Realme deve aumentar em breve a sua linha de celulares vendidos no mercado brasileiro. O modelo C85 4G foi identificado* em certificação recente na Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), que ressalta sua aptidão para circular no comércio nacional. 

O smartphone apareceu em Certificado de Homologação com o número de modelo RMX5566, que é o mesmo já listado em diversas certificações associadas a órgãos de outros países. 

A certificação na Anatel aponta que o produto está dentro dos padrões exigidos pela agência em relação à emissão de radiofrequências e interferências em outros serviços. A segurança de componentes sensíveis, como a bateria, também é atestada. 


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Embora a certificação tenha sido obtida, isso ainda não é uma confirmação de que as vendas serão de fato iniciadas no Brasil. No entanto, representa que a marca tem alguma intenção de comercializar o C85 4G no país. 

Realme C85 4G já chegou a outros países

A Realme tem feito lançamentos esporádicos de seu novo smartphone, dependendo da região de vendas. As Filipinas, por exemplo, receberam o dispositivo no final do mês passado. 

Por isso, todas as suas especificações técnicas já são conhecidas. O modelo chegará como uma nova opção acessível, que encosta nos intermediários em alguns aspectos, mas é limitado à conectividade móvel 4G. 

Realme C85 4G
Fotos de certificação mostram o Realme C85 4G (Imagem: Reprodução/Agência Nacional de Telecomunicações)

Seu processador é o Snapdragon 685, mesma plataforma já vista em aparelhos como o Redmi 15 4G, entre outros modelos. 

No entanto, o maior destaque positivo do smartphone da Realme é a sua bateria, que tem grande capacidade de 7.000 mAh. Segundo a empresa, isso é suficiente para usar por um dia todo com folga, e manter o aparelho ligado por quase nove horas apenas no último 1%. 

Outras especificações do smartphone incluem: 

Por enquanto, a Realme ainda não divulgou informações oficiais sobre o lançamento do C85 4G no mercado brasileiro. No entanto, novos detalhes podem ser publicados ao longo dos próximos dias.

*Com apuração de Wendel Martins

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Kit de phishing ameaça clientes de bancos com roubo de dados em tempo real

Um novo kit de phishing apelidado de Spiderman, ou Homem-Aranha, foi identificado por especialistas da Varonis, empresa de análise de ameaças online, em ampla circulação na dark web. Os alvos da campanha são clientes de bancos e provedores de serviços financeiros na Europa.

A investigação mostra que os cibercriminosos conseguem automatizar os ataques para roubar dados privados de clientes em tempo real. O kit também possibilita que pessoas sem qualquer tipo de conhecimento técnico consigam violar a segurança desses sistemas, já que o pacote gera a proliferação veloz de páginas falsas que imitam sites legítimos das empresas rapidamente.

Os especialistas ainda fizeram o alerta de que o Spiderman é uma das ferramentas “mais perigosas” verificadas em 2025, especialmente pela ação em larga escala ao redor do mundo, com ataques identificados em cinco países até o momento.


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Com uma comunidade de vendedores com cerca de 750 membros, a campanha tem como alvos principais bancos como o Deutsche Bank, Commerzbank, ING e CaixaBank, localizados na Alemanha, Bélgica e Espanha. Provedores de carteiras de criptomoeda também estão na mira dos criminosos.

Criminosos conseguem roubar identidades de clientes de bancos num piscar de olhos com kit de phishing (Imagem: Reprodução/We Live Security).

Mais eficiência nos ataques

A investigação da Varonis detectou que o kit do Spiderman é mais eficiente do que ataques comuns. Isso porque o pacote consegue reunir várias instituições financeiras em uma única plataforma, fazendo uma ação massiva ao invés de se concentrar apenas em um único banco ou região.

Com o kit em mãos, o processo para iniciar a invasão não exige muito esforço dos criminosos, já que eles só precisam escolher um banco que consta na plataforma, criar um clone e enviar as mensagens de phishing para os alvos.

Assim que a vítima insere os dados de login na página falsa, o invasor recebe as informações automaticamente, abrindo espaço para que novas ferramentas sejam acionadas com o intuito de roubar outros dados sensíveis, como números de cartão de crédito e códigos de segurança.

Kit de phishing reúne diversos bancos europeus em uma única plataforma para aplicar golpes (Imagem: Reprodução/Varonis).

O que vem assustando os especialistas é justamente a rapidez com que os criminosos conseguem roubar o perfil completo da vítima usando apenas uma única sessão, obtendo acesso a informações como nome, data de nascimento, cartão de crédito e mais em uma tacada só.

Além disso, o kit utiliza filtros de bloqueio geográfico que permitem que apenas alguns usuários de países específicos possam acessá-lo, evitando que o pacote malicioso seja facilmente detectado por especialistas de cibersegurança.

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