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Brinquedos eróticos têm falha de segurança que expõe 20 milhões de usuários

Uma grave falha de segurança nos brinquedos eróticos conectados da Lovense expõe os endereços de e-mail de mais de 20 milhões de usuários em todo o mundo e permite que atacantes assumam o controle completo de qualquer conta usando apenas o nome de usuário da vítima. A vulnerabilidade, descoberta pelo pesquisador de segurança BobDaHacker, afeta toda a base de usuários da empresa, incluindo modelos de webcam que dependem da plataforma para trabalhar.

A Lovense é uma das maiores fabricantes de brinquedos sexuais conectados à internet do mundo, conhecida por produtos como Lush, Gush e Kraken. A empresa ganhou destaque em 2023 ao se tornar uma das primeiras do setor a integrar o ChatGPT em seus produtos. No entanto, quando algo dá errado, esses produtos são uma ameaça à segurança e privacidade dos usuários.

O grande problema disso tudo é que muitos usuários da Lovense são cam models que compartilham publicamente seus nomes de usuário para interagir com seguidores, mas obviamente não querem ter seus e-mails pessoais expostos. A falha permite que qualquer pessoa mal-intencionada converta facilmente um nome de usuário público em um endereço de e-mail privado, abrindo caminho para ataques de doxxing, assédio online e comprometimento completo da conta.


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Ataque pode ser executado em segundos

BobDaHacker descobriu a vulnerabilidade de forma casual ao usar o aplicativo da Lovense. “Tudo começou quando eu estava usando o app da Lovense e silenciei alguém. Só isso. Apenas silenciei a pessoa. Mas então vi a resposta da API e pensei… espera, isso é um endereço de e-mail? Por que isso está aí?”, relatou o pesquisador em seu blog.

Resposta da API da Lovense expunha endereço de e-mail dos usuários silenciados (Imagem: Reprodução/BobDaHacker)

A exploração da falha segue um processo técnico que pode ser concluído em menos de um segundo com um script automatizado. O atacante primeiro faz uma requisição POST para o endpoint /api/wear/genGtoken usando suas próprias credenciais, obtendo um token de autenticação (gtoken) e chaves de criptografia AES-CBC. Em seguida, pega qualquer nome de usuário público da Lovense e o criptografa usando essas chaves.

O payload criptografado é então enviado para outro endpoint (/app/ajaxCheckEmailOrUserIdRegisted?email={username_criptografado}), que retorna dados do usuário incluindo um e-mail falso. O passo crucial acontece no servidor XMPP da Lovense, usado para comunicação entre usuários. O atacante converte o e-mail falso para o formato JID (Jabber ID), adiciona-o à sua lista de contatos e envia uma solicitação de presença.

Quando o atacante atualiza sua lista de contatos, o servidor XMPP retorna tanto o JID falso quanto o real da vítima. O problema é que o JID real é construído usando o endereço de e-mail verdadeiro do usuário no formato usuario!!!dominio.com_w@im.lovense.com, permitindo que atacantes extraiam facilmente o e-mail real. Por exemplo, se o sistema retornar joao!!!gmail.com_w@im.lovense.com, o e-mail verdadeiro é joao@gmail.com.

Com o e-mail da vítima em mãos, os cibercriminosos podem explorar uma segunda vulnerabilidade ainda mais grave: a geração de tokens de autenticação sem necessidade de senha. Usando apenas o endereço de e-mail, é possível criar tokens válidos que funcionam em várias plataformas da Lovense, incluindo Lovense Extension, Lovense Connect, StreamMaster e Cam101. Esses tokens chegaram a funcionar até mesmo em contas administrativas, dando aos atacantes controle total sobre as contas das vítimas.

Falha dada como corrigida ainda podia ser explorada por hackers (Imagem: Reprodução/BobDaHacker)

Problema é antigo e existe desde 2023

Após a publicação inicial do BobDaHacker, a engenheira de software Krissy revelou no X (antigo Twitter) que ela e seu colega @SkeletalDemise já haviam descoberto exatamente a mesma vulnerabilidade em setembro de 2023 — quase dois anos antes da descoberta atual.

Pior ainda: Krissy e sua equipe encontraram um método muito mais simples para explorar a falha através de um endpoint HTTP /api/getUserNameByEmailV2, que permitia converter qualquer e-mail em nome de usuário e vice-versa com uma simples chamada de API, sem a necessidade do complexo processo via XMPP descoberto por BobDaHacker.

A linha do tempo revela um padrão absurdo de negligência por parte da Lovense:

  • 4 de setembro de 2023: Krissy reporta a vulnerabilidade de sequestro de contas à Lovense via HackerOne, sendo inicialmente classificada como severidade alta.
  • 28 de setembro de 2023: A Lovense questiona Krissy, perguntando se a pesquisadora concordaria em rebaixar para severidade média. Imediatamente após, a empresa reduz unilateralmente a classificação e paga apenas US$ 350 de recompensa, alegando que “esses apps para PC estão descontinuados, muito poucos cam models ainda os utilizam”
  • Mesmo dia: A Lovense marca o problema como “resolvido” sem realmente corrigi-lo
  • Agosto de 2024: Quando Krissy solicita autorização para divulgação pública, a empresa a ignora e fecha o caso, marcando-o como “resolvido”
  • Início de 2025: O endpoint HTTP para conversão de e-mails/usernames para de funcionar e é corrigido, mas sem informar a pesquisadora original
  • Março de 2025: BobDaHacker, Eva e Rebane reportam exatamente a mesma vulnerabilidade de sequestro de contas que supostamente havia sido “corrigida” em 2023. Desta vez, quando pressionaram para classificá-la como crítica, a Lovense concordou e pagou US$ 3.000 — dez vezes mais que o valor pago para Krissy pelo mesmo problema
  • Julho de 2025: As vulnerabilidades ainda não estão totalmente corrigidas, com o sistema ainda gerando tokens inválidos

O caso fica ainda mais grave quando consideramos que pesquisadores relataram problemas similares desde 2022. O pesquisador Panther encontrou a mesma falha de exposição de e-mails via XMPP naquele ano, mas também foi ignorado pela empresa ao tentar reportar o problema.

Vulnerabilidade não é a única nos brinquedos eróticos

Diante dessa timeline, é óbvio que a Lovense tem um histórico preocupante de falhas de segurança, que vão muito além dos problemas atuais. Em 2016, múltiplas vulnerabilidades na plataforma já expunham endereços de e-mail ou permitiam que atacantes determinassem se um endereço específico possuía conta na Lovense.

Durante a investigação atual, os pesquisadores descobriram ainda outro problema: um endpoint de enumeração de usuários (https://apps2.lovense.com/wear/getUserInfo?email=[email_ou_username]) que permite a qualquer pessoa verificar se um e-mail ou nome de usuário específico está registrado na plataforma. Quando uma conta existe, o sistema retorna dados incluindo o ID interno do usuário; quando não existe, retorna uma mensagem de erro clara.

Falha da Lovense expunha e-mails e contas de mais de 20 milhões de usuários (Imagem: Reprodução/LightFieldStudios/Envato)

Esse endpoint é publicamente acessível e até mesmo expõe o userId interno na resposta, revelando que esses IDs são sequenciais. Os pesquisadores conseguiram confirmar, através da criação de novas contas e verificação de seus IDs, que existem mais de 11,3 milhões de contas registradas na plataforma até 28 de julho de 2025 — todas cujos e-mails podem ser extraídos através da vulnerabilidade XMPP.

O modelo de segurança da Lovense é problemático por si só. Quando usuários geram tokens de autenticação (gtokens), a API retorna chaves de criptografia específicas da sessão que são usadas para “proteger” respostas de APIs usando AES-CBC. A empresa aparentemente acredita que obscurecer respostas de API dessa forma oferece segurança, mas qualquer usuário autenticado já possui as chaves de descriptografia em sua própria resposta de gtoken.

Além disso, a empresa codifica segredos de criptografia diretamente em seus aplicativos, passando uma falsa sensação de segurança que pode ser (e é) contornada por qualquer usuário com suas próprias chaves ou extraindo segredos codificados do aplicativo.

A arquitetura XMPP da Lovense também tem é falha, baseando-se em JIDs (Jabber IDs) que contêm diretamente os e-mails dos usuários. Esses identificadores são usados em todo o sistema: roteamento de mensagens, listas de contatos, status de presença, chats em grupo e pareamento de dispositivos. Quando seu sistema central de identificação expõe exatamente os dados que precisa proteger, há um problema de arquitetura que vai muito além de correções pontuais.

Lovense pediu 14 meses para corrigir falha

A resposta oficial da Lovense ao caso é tão preocupante quanto as próprias vulnerabilidades. Após meses de vai-e-vem sobre se os problemas estavam realmente corrigidos, a empresa surpreendeu os pesquisadores com uma declaração que beira o absurdo.

Ela informou que a correção da vulnerabilidade de exposição de e-mails exigiria um cronograma extremamente longo:

“Seguindo seu relatório, conduzimos uma investigação completa e implementamos medidas de mitigação iniciais, incluindo uma correção temporária para o problema do caminho do script identificado. No entanto, resolver a causa raiz envolve trabalho arquitetural mais profundo. Lançamos um plano de correção de longo prazo que levará aproximadamente dez meses, com pelo menos quatro meses adicionais necessários para implementar completamente uma solução completa”.

A empresa admitiu ter uma solução mais rápida, mas escolheu não implementá-la:

“Também avaliamos uma correção mais rápida, de um mês. No entanto, isso exigiria forçar todos os usuários a atualizarem imediatamente, o que perturbaria o suporte para versões legadas. Decidimos contra essa abordagem em favor de uma solução mais estável e amigável ao usuário”.

Em outras palavras, a Lovense preferiu deixar os e-mails de mais de 20 milhões de usuários expostos por 14 meses a fim de não incomodar usuários de versões antigas de seus aplicativos — uma priorização clara de conveniência sobre segurança e privacidade dos usuários.

Quando confrontada pelos pesquisadores sobre essa declaração absurda, a empresa inicialmente manteve a posição, mas depois mudou o discurso dizendo que “concordava plenamente que a privacidade dos usuários deve ter precedência sobre a compatibilidade legada.” Mesmo assim, novos prazos estabelecidos em junho (19 de junho e 3 de julho) passaram sem que as correções fossem implementadas.

Após tentativas da Lovense de silenciar BobDaHacker através de ameaças legais via HackerOne, alegando violação do código de conduta da plataforma, a pressão pública finalmente surtiu efeito. Ambas as vulnerabilidades críticas foram subitamente corrigidas em 30 de julho de 2025 — apenas dois dias após a publicação do caso.

A vulnerabilidade de exposição de e-mails que “levaria 14 meses para corrigir” foi resolvida em dois dias. O sequestro de contas que permaneceu sem correção desde 2023 também foi finalmente eliminado. Isso prova que a empresa sempre teve capacidade técnica para proteger todos seus usuários – mas simplesmente escolheu não fazê-lo até ser forçada diante do vexame público.

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The Pokémon Company pede desculpas por uso de fan art em Pokémon TCG Pocket

A coleção Sabedoria dos Céus e Mares de Pokémon TCG Pocket chegou nesta quarta-feira (30) e muitos fãs reclamaram que a arte de duas das cartas imersivas — Ho-Oh EX (3 estrelas) e Lugia EX (3 estrelas) — eram réplicas de fan arts produzidas por artistas independentes

A companhia analisou a questão e emitiu um pedido público de desculpas sobre a questão. De acordo com eles, as cartas tiveram sua arte removida da coleção e a equipe está desenvolvendo novas para substitui-las em breve. 

Além de retirar as artes, a The Pokémon Company afirma que está investigando o que aconteceu para que não volte a se repetir nas futuras coleções do jogo. Não há previsão para uma nova arte imersiva de Ho-Oh EX (3 estrelas) e Lugia EX (3 estrelas) ser adicionada ao jogo.


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Na declaração, a companhia foi direta sobre os cards da coleção Sabedoria dos Céus e Mares e reforça que está de olho em todos os pedidos da comunidade. 

“Nos chamou a atenção um problema de produção relacionado à ilustração de Ho-Oh presente nas artes imersivas dos cards Ho-Oh EX (3 estrelas) e Lugia EX (3 estrelas). Após revisão interna, descobrimos que a equipe de produção das cartas providenciou materiais incorretos como documentos oficiais ao ilustrador contratado para criar estas cartas”, afirma a The Pokémon Company.

A empresa também afirma que o problema está sendo resolvido e que tomará cuidado para que não aconteça novamente no jogo produzido para smartphones e tablets:

“Como resultado, ambas as cartas foram substituídas por um material temporário que a equipe está trabalhando neste momento para fazer a troca assim que possível. Também estamos conduzindo uma ampla investigação para garantir que problemas similares não existam em algum lugar do jogo”.

Tanto a carta Lugia EX (3 estrelas) quanto o Ho-Oh EX (3 estrelas) com arte imersiva em Pokémon TCG Pocket estão em branco, com as palavras “Nova arte em breve”. Até onde foi relatado, apenas as duas da coleção Sabedoria dos Céus e Mares foram comprometidas pelo erro.

A arte original de Pokémon

De acordo com internautas, nas redes sociais, a arte original de Ho-Oh foi produzida pelo artista chinês “lanjiujiu” em 2021 — como um material produzido para outros fãs. Porém, na coleção, a artista creditada pela The Pokémon Company é Sie Nanahara.

Vale notar que a indústria gaming e fan arts quase nunca se deram bem, com desenvolvedores e grandes companhias se afastando deste material de todas as formas possíveis. Pokémon TCG Pocket ecoa um posicionamento da própria Nintendo, de política zero tolerância a conteúdos produzidos por fãs ou artistas independentes.

Outro exemplo de companhia que não aceita sugestões, artes do público ou qualquer interferência do público é a Bandai Namco — principalmente em relação à franquia Tekken, como já foi apontado pelo diretor Katsuhiro Harada no passado. 

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PS6 “Orion” e portátil “Canis” serão capazes de rodar os mesmos jogos

A Sony adotará uma nova postura na próxima geração de videogames, com o chip “Orion” do PS6 e o seu portátil “Canis” dividindo a mesma arquitetura de CPU e GPU para facilitar a produção de títulos que rodarão em ambas as plataformas

A informação foi revelada pelo canal Moore’s Law is Dead, que aponta que ambos estão sendo desenvolvidos em uma forte parceria com a AMD (da mesma forma que o próximo Xbox). 

De acordo com os dados apresentados, o videogame portátil “Canis” será capaz de rodar jogos de PS4, PS5 e de PS6 tanto em 720p quanto em 1080p. A proposta será trazer uma plataforma versátil e que sirva de alternativa ao console de mesa.


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Desta forma, a Sony poderá atrair uma grande base de jogadores que ainda estão no PS4 — sem os altos custos de investir em um videogame completo. Vale notar que o console já completou mais de 10 anos no mercado e continua recebendo títulos e suporte até os dias atuais.

 

Estratégia para a geração PS6

Um reforço para estes rumores é o novo modo de economia de energia que chegou ao PS5 recentemente. Através dele, o usuário pode ajustar o desempenho do console para reduzir o consumo — algo que possivelmente terá um papel central quando for lançado o console portátil e o PS6.

Também é importante ver que a Sony alterou a nomenclatura de seus projetos. Enquanto o PS5 era conhecido como Oberon (baseado em obras de Shakespeare), agora temos seus títulos representados por constelações: Orion e Canis.

Ainda não há data prevista de lançamento, preços ou qualquer detalhe sobre as especificações do PS6 e do novo portátil. Porém, a estimativa é que a companhia traga seus produtos da próxima geração entre os anos de 2027 e 2028.  

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Marvel anuncia crossover brutal entre Alien e Capitão América

Desde que a Disney obteve direitos de diversas propriedades da 20th Century Fox em 2019, a Marvel Comics vem trabalhando em uma revisão das franquias Alien e Predador, assim como a integração de ambas as criaturas no cânone oficial do Universo Marvel. E, agora, a editora dá mais um grande passo nesse sentido.

A Casa das Ideias revelou, durante a San Diego Comic-Con 2025, aquele que promete ser o crossover mais sangrento envolvendo o universo de Alien até agora: Alien vs. Capitão America. A minissérie, que estreia em novembro de 2025, trará o Primeiro Vingador enfrentando os letais Xenomorfos em plena Segunda Guerra Mundial, em um cenário sombrio onde os alienígenas são usados como armas de guerra por ninguém menos que o Caveira Vermelha.

Na trama, o Caveira Vermelha envia o Barão Strucker em uma expedição às montanhas do Himalaia em busca da mítica cidade de Attilan — lar original dos Inumanos. No entanto, em vez de encontrar super-humanos, o vilão descobre algo muito mais perigoso: os Xenomorfos.


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Com a tecnologia de Hydra, essas criaturas passam a ser utilizadas como armas biológicas contra os Aliados. Resta ao Capitão América e aos Comandos Selvagens — incluindo Bucky Barnes — tentarem impedir que o terror se espalhe pela Europa.

Alien ainda não está conectado à continuidade oficial, mas vive no Multiverso Marvel (Imagem: Reprodução/Marvel Comics)

“Na Europa devastada pela guerra… ninguém pode ouvir você gritar”, diz a sinopse, que brinca com a tagline clássica da franquia Alien.

Um novo capítulo para a franquia Alien na Marvel

Após o sucesso do crossover Aliens vs. Avengers, ambientado em um futuro distópico dominado pelas criaturas alienígenas, Alien vs. Capitão America aposta em uma abordagem histórica para expandir ainda mais a presença dos Xenomorfos no Universo Marvel.

Edição será lançada em novembro (Imagem: Reprodução/Marvel Comics)

A franquia Alien ainda não está oficialmente integrada à continuidade principal da editora, ou seja, ela existe no Multiverso Marvel, mas não interage nas principais sagas cósmicas. Isso dá mais liberdade para os autores criar tramas como as que temos visto, contudo, os fãs ainda sonham em ver os Xenomorfos entre as raças conhecidas da Casa das Ideias, a exemplo dos Skrulls e até a Ninhada, que é claramente inspirada nas criaturas de Ridley Scott.

Com lançamento previsto para quatro edições, Alien vs. Capitão America #1 chega às lojas gringas e plataformas digitais em novembro de 2025.

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Novo tablet da Xiaomi chega ao Brasil com bom desempenho e conexão móvel

A Xiaomi oficializou nesta quarta-feira (30) a chegada do Redmi Pad 2 ao mercado brasileiro. O novo tablet se destaca pelo conjunto robusto de especificações, que inclui chip intermediário potente, tela grande com alta taxa de atualização e suporte a acessórios como caneta stylus. O modelo também apresenta duas versões, com suporte apenas para Wi-Fi ou conexão móvel 4G. 

O Redmi Pad 2 traz uma tela de 11 polegadas com resolução de 2560 x 1600 pixels, taxa de atualização de 90 Hz e profundidade de cor de 10 bits. O painel ainda conta com tecnologias de proteção ocular para oferecer conforto mesmo em longas sessões de uso.

Por dentro, o modelo vem equipado com o processador MediaTek Helio G100 Ultra, aliado a até 8 GB de memória RAM (LPDDR4X) e 256 GB de armazenamento interno (UFS 2.2), com possibilidade de expansão via cartão microSD de até 2 TB. A bateria tem 9.000 mAh e suporte a carregamento rápido de 18 W.


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Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)
Redmi Pad 2
Redmi Pad 2 (Bruno Bertonzin/Canaltech)

Nas câmeras, o tablet conta com um sensor traseiro de 8 MP e outro frontal de 5 MP, voltado para chamadas de vídeo e selfies. Há ainda quatro alto-falantes com Dolby Atmos, suporte ao Wi-Fi 5 e ao sistema HyperOS 2.1, além de compatibilidade com a Redmi Smart Pen — acessório vendido separadamente.

O Redmi Pad 2 já está disponível no mercado brasileiro na versão Wi-Fi, enquanto a versão com 4G chega até o final do ano. Confira os preços do novo tablet:

  • 4 GB de RAM + 128 GB de armazenamento: R$ 2.249,99
  • 8 GB de RAM + 256 GB de armazenamento: R$ 2.649,99

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ASSISTA: Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G: um “top de linha de entrada”?

 

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Ride e Coração Sombrio estão entre novidades de agosto do Looke

Agosto está quase batendo na porta e é hora de conferir os filmes e séries que chegam ao longo do mês no catálogo do Looke.

Um dos destaques do período é Ride, filme de drama policial americano estrelado por C. Thomas Howell (Vidas Sem Rumo) e Annabeth Gish (As Bruxas Mayfair de Anne Rice). Com 70% de aprovação no Rotten Tomatoes, o título segue os passos de um peão aposentado que para conseguir dinheiro para o tratamento de câncer da filha se junta ao seu outro filho para realizar um perigoso assalto.

Outra produção que também desembarca durante o mês na plataforma é Coração Sombrio, série sueca de suspense psicológico baseada no caso real que ocorreu na pequena comunidade rural de Småland em 2012. Indicada a vários prêmios, a trama segue os passos de uma investigadora da Missing People, que se debruça sobre o desaparecimento de um rico proprietário que sumiu após exigir que a filha terminasse seu relacionamento.


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Principais novidades do Looke em agosto

Confira detalhes desses e de outros títulos que chegam em agosto na plataforma, assim como suas respectivas datas de estreia.

01/08

  • Ride – Filme Original Looke

07/08

  • Coração Sombrio – Série Original

13/08

  • Inverno em Chamas – Filme Exclusivo

21/08

  • A MIssão – Série
  • Prazer Sem Limites – Filme Exclusivo

29/08

  • Dia de Caça – Filme Original Looke

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Philco completa 90 anos no Brasil com muita inovação e presença nos lares

A Philco, consolidada companhia de produtos eletrônicos, completou 90 anos de atuação no mercado brasileiro. A empresa celebra essa marca com uma linha ampliada de dispositivos, para estar cada vez mais presente nos lares nacionais com aparelhos robustos e confiáveis.

Conheça as novidades e tendências da Philco

A marca tem se destacado no segmento de TVs, onde é referência para quem procura um novo modelo com tela plana, design robusto e modernidade, independentemente do tamanho. As opções oferecidas incluem aparelhos em dimensões entre 24 e 100 polegadas, para ficarem perfeitos em ambientes como a sala, quarto, escritório, cozinha e outros.


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Os clientes também têm amplitude de opções em relação ao sistema operacional das TVs, que rodam Roku TV, Android TV ou Google TV. Seus modelos mais avançados possuem refinada tecnologia QLED com altíssima qualidade de imagem, além de som potente com 5 alto-falantes e 50 W, e imagem fluida de 144 Hz para os gamers.

Philco TV
Philco participou da CASACOR pelo segundo ano consecutivo (Imagem: Divulgação/Philco)

A linha de ar-condicionado também mantém forte presença, com as linhas split, janela, piso-teto, portátil, cassete e multisplit para qualquer padrão de uso. Com a presença pelo segundo ano consecutivo na CASACOR, a Philco consolida seu sucesso destacando eletrodomésticos tecnológicos e inovadores, que se adaptam a diferentes estilos de vida e ambientes.

A empresa também oferece 10 anos de garantia do compressor, o que reforça o compromisso com a alta durabilidade e confiabilidade de seus equipamentos. 

Aproveite os equipamentos mais duráveis com a Philco

Soluções para usar na casa toda

O segmento de áudio também é essencial para a Philco, incluindo a linha Philco Extreme – Sinta a Batida com conectividade de primeira qualidade e opções que contam com funcionamento via aplicativo para celular. E vem mais: ainda a partir de setembro, a empresa vai lançar uma nova linha de speakers com designs inovadores e especificações diferenciadas para fazer a festa. 

Philco Extreme
Marca terá novidades na linha de áudio (Imagem: Divulgação/Philco)

A Philco também tem presença garantida na cozinha dos brasileiros, com produtos como a Air Fryer PAF16A de 16 litros. Além da ampla capacidade, o equipamento ainda tem revestimento que não gruda, e porta visor glass com construção removível que facilita a limpeza. 

A marca não pode ficar de fora do segmento de cuidados pessoais, incluindo o Secador de Cabelos 4 em 1 Dobrável PSC3500. Ele tem capacidade de secar os fios 3x mais rápido, além de eliminar o frizz com uma tecnologia de íons turmalina. 

Saiba como a Philco marca presença no seu lar

Philco: uma história de inovação

A Philco chegou ao Brasil há 90 anos, com as vendas de um dos produtos mais icônicos da época: o rádio. A primeira fábrica foi construída em 1948, no Rio de Janeiro, onde foram feitos os primeiros aparelhos de rádio dentro do território nacional. 

A comunicação sempre esteve fortemente entrelaçada com a história da Philco. A década de 1960 foi marcada pelo lançamento do televisor Predicta, que marcou época com um visual futurista. 

Já em 1972, a companhia assumiu o pioneirismo na produção de TVs em cores no Brasil, o que se tornaria o padrão das décadas seguintes. Em 1977, a Philco apresentou o Telejogo, que foi o primeiro console produzido em território nacional, e abriu espaço para a indústria de games no país. 

Confira o resultado da história rica em tradição da Philco

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GTA 6 tem preços e um novo adiamento vazados

Novas informações apontam que GTA 6 terá três versões em seu lançamento, com uma possível versão “Premium” chegando ao preço de 109,99 libras (cerca de R$ 818 em conversão direta). O jogo padrão seria vendido por 69,99 libras e a versão deluxe custaria 89,99 libras. 

De acordo com o vazamento, quem comprar a versão deluxe terá acesso prévio a GTA Online, enquanto a edição premium dará ao jogador acesso antecipado ao título completo alguns dias antes de todos os demais. 

Os dados foram apresentados por Millie A, no XCancel, que também afirma que GTA 6 será adiado mais uma vez — sendo movido para o mês de setembro de 2026. Isso seria 4 meses após a data anunciada pela Rockstar, que se comprometeu a trazer a experiência em 26 de maio de 2026.


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Vale levar em consideração que um adiamento é possível (vide os atrasos constantes de GTA 5 no PC há dez anos), mas as chances são pequenas por conta da divulgação da data exata para a chegada do esperado sexto capítulo da franquia — e não uma previsão. Então, não leve isso a “ferro e fogo”. 

Imagem de GTA 6
Qual o seu preço para jogar GTA 6 o mais rápido possível? (Imagem: Divulgação/Rockstar)

Quanto custará GTA 6?

É importante notar que rumores já apontavam que GTA 6 estabeleceria um novo patamar de preços e seria vendido a mais de US$ 100 — o que poderia se tornar uma realidade com o vazamento do valor em libras da versão premium. 

Porém, não soa o fim do mundo: o usuário supostamente poderá jogar a versão padrão pelo valor comum que é cobrado nos jogos atualmente. Ainda assim, planos mudam e, no seu lugar, eu continuaria a juntar moedinhas caso a Rockstar e a Take-Two Interactive mudem seus planos.

Um aumento expressivo no preço dos games é visto além de GTA 6 e do mercado brasileiro. Alguns jogos de Nintendo Switch 2, como é o caso de Mario Kart World, serão vendidos por US$ 79,99 — o que já estabelece um novo padrão que os demais podem seguir em seus lançamentos. 

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Vídeo: Ter um console ainda vale a pena ou está na hora de investir em outros dispositivos? No YouTube, respondemos essa e outras questões sobre o assunto.

 

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O que é a Lei Magnitsky? Entenda sanções aplicadas pelos EUA

O ministro Alexandre de Moraes foi sancionado pela Lei Magnitsky, que prevê sanções e restrições financeiras para acusados de corrupção e atos contra os direitos humanos. A medida contra um ministro de um país democrático é inédita, pois até então apenas autoridades em regimes ditatoriais haviam sidos punidos.

A seguir, entenda em mais detalhes:

  • O que é a Lei Magnitsky?
  • Quais são as sanções impostas por essa lei?
  • Quem pode ser sancionado pela lei?
  • Em quais ocasiões a Lei Magnitsky já foi aplicada?

O que é a Lei Magnitsky?

A Lei Magnitsky é uma medida que autoriza os EUA a impor sanções contra pessoas acusadas de corrupção ou abusos dos direitos humanos, sem precisar de uma condenação em julgamento formal.


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A legislação foi criada em 2012 pelo então presidente Barack Obama como resposta à morte do opositor de Vladimir Putin e advogado russo Sergei Magnitsky em uma prisão em Moscou. Ele foi preso após denunciar um esquema de corrupção em seu país.

Hoje, a lei se aplica a indivíduos de qualquer país envolvidos nesses crimes.

Quais são as sanções impostas por essa lei?

A Lei Magnitsky impõe diversas sanções aos denunciados, sendo:

  • Congelamento de bens, investimentos e contas bancárias localizadas nos EUA;
  • Interrupção do uso de cartões de crédito internacionais emitidos por instituições com sede nos EUA;
  • Cancelamento de visto e impedimento de entrada nos Estados Unidos, além de restrição de relacionamento com empresas e cidadãos norte-americanos;
  • Possibilidade de suspensão de contas em redes sociais com sede nos EUA, como Google, plataformas da Meta, entre outras.

Quem pode ser sancionado pela lei?

Qualquer pessoa estrangeira que supostamente esteja envolvida com corrupção ou violação grave de direitos humanos pode ser sancionada pela Lei Magnitsky. No entanto, é necessário que o presidente dos EUA comprove ao Congresso os motivos para impor as sanções.

O acusado pode ter seu nome removido da lista se conseguir comprovar que não participou das atividades ilegais pelas quais foi responsabilizado. Além disso, o presidente dos EUA pode retirar as acusações e sanções se considerar que seja importante para a segurança nacional.

Em quais ocasiões a Lei Magnitsky já foi aplicada?

A Lei Magnitsky já foi aplicada em diversos países para punir corrupção e violações graves de direitos humanos. Entre os casos mais notórios estão as sanções a autoridades russas pela morte de Sergei Magnitsky, a oficiais chineses por abusos contra a minoria uigur, e a envolvidos em crimes de guerra na Eritreia.

Agora, o juiz Alexandre de Moraes, do Supremo Tribunal Federal do Brasil, foi sancionado pelo presidente Donald Trump por supostas prisões arbitrárias e limitação da liberdade de expressão durante processos contra o ex-presidente Jair Bolsonaro. Essa medida é inédita contra uma autoridade de um país democrático.

Sanção contra Alexandre de Moraes
Donald Trump aplicou Lei Magnitisky contra Alexandre de Moraes. (Imagem: Sanctions List/OFAC)

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VÍDEO: WhatsApp funcionando offline e sem internet? O que é o Bitchat e as mensagens via Bluetooth do APP

 

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Mais potente que PS5 Pro: Xbox Magnus focará em gameplay em 4K a 120 FPS

O Xbox Magnus, próximo console da Microsoft, deve focar em gameplay em resolução 4K e taxa de quadros de 120 FPS como padrão. A informação foi apontada pelo canal Moore’s Law is Dead, que reforça que o videogame contará com CPU AMD com núcleos Zen 6 e gráficos da arquitetura RDNA 5

De acordo com as informações apresentadas pelo grupo, o processador contará com um design de dois chiplets baseados no die de GPU AT2 — presente também nas placas de vídeo de desempenho médio da AMD. A GPU terá 68 CUs com barramento GDDR7 de 192-bit.

Certo, mas o que tudo isso quer dizer? Em termos mais simples, isso significa que o Xbox Magnus poderá trazer o dobro de desempenho visto no PS5 Pro (a depender da operação). Em termos de PC gamer, seria uma performance similar à vista em um setup com placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5080.


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Segundo os dados do Moore’s Law is Dead, o lançamento do Xbox Magnus pode estar mais perto do que era imaginado. Eles afirmam que o videogame pode ser lançado entre 2026 e 2027 — vale notar que este último também aparece em diversos outros rumores.

 

Detalhes sobre o Xbox Magnus

O famoso canal do YouTube também revela que o uso do die AT2 pode ajudar a reduzir os custos de produção do console da Microsoft, enquanto mantém o suporte ao formato a um longo prazo. Também é esperado suporte ao upscaling FSR, ray tracing e retrocompatibilidade com jogos das gerações anteriores.

Outro aspecto relevante é que, para ele dar conta da taxa de quadros de 120 FPS como padrão, ele deve ter, no mínimo, 32 GB de memória RAM. O Xbox Series X, PS5 e o PS5 Pro utilizam a metade disso atualmente, com 16 GB operacionais para as plataformas. 

Ainda que não haja dados sobre preço, é estimado que o Xbox Magnus chegue ao mercado custando entre US$ 500 e US$ 600 — mesmo preço que a versão padrão do Xbox Series X é vendido nos Estados Unidos atualmente. 

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Meta quer criar superinteligência para empoderar pessoas, diz Zuckerberg

Mark Zuckerberg declarou nesta quarta-feira (30) que a Meta quer criar uma superinteligência pessoal para empoderar as pessoas. O empresário publicou uma carta no site da empresa e ressaltou os esforços da Meta na construção de uma IA que ajude os indivíduos nas principais tarefas de suas vidas. 

O executivo montou um grupo de desenvolvimento com pesquisadores e líderes importantes do setor para criar a tecnologia capaz de realizar qualquer tarefa intelectual que um ser humano possa fazer, também chamado de inteligência artificial geral (AGI).

“Estou extremamente otimista de que a superinteligência ajudará a humanidade a acelerar nosso ritmo de progresso. Mas talvez ainda mais importante seja o potencial da superinteligência para inaugurar uma nova era de empoderamento pessoal, na qual as pessoas terão maior autonomia para melhorar o mundo nas direções que escolherem”, declarou Zuckerberg em publicação no site da Meta.


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Superinteligência para além da automatização do trabalho 

Na carta, Zuckerberg realça que a Meta se diferencia no desenvolvimento da superinteligência por não focar somente na automatização de todo o trabalho valioso. Isso porque, esse único objetivo fará com que a humanidade viva às custas de sua produção.

“Na Meta, acreditamos que as pessoas que buscam suas aspirações individuais são a forma como sempre progredimos, expandindo a prosperidade, a ciência, a saúde e a cultura. Isso também será cada vez mais importante no futuro”, justificou o executivo. 

Para alcançar tal objetivo, o CEO da Meta afirma que a empresa possui os recursos e a expertise para construir a enorme infraestrutura necessária, além da “capacidade e da vontade de fornecer novas tecnologias a bilhões de pessoas por meio dos produtos”. 

Carta surge no dia da apresentação de resultados da Meta

A carta do executivo da Meta foi publicada no dia da teleconferência de resultados da empresa que está prevista para esta quarta, após o fechamento do mercado. 

No início do mês as ações da empresa bateram recorde após Zuckerberg anunciar o grupo criado para desenvolver a superinteligência. O empresário recrutou Alexandr Wang, cofundador e ex-CEO da Scale AI como liderança do time chamado “Meta Superintelligence Labs”. 

Outro nome de peso é o ex-CEO do GitHub, Nat Friedman que também atuará como liderança no laboratório. 

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O mundo perde água doce em uma taxa sem precedentes; veja onde está pior cenário

Com base em 20 anos de dados coletados via satélite, cientistas da NASA revelaram que o planeta está perdendo água doce numa velocidade nunca antes vista. Os responsáveis pelo monitoramento são os satélites gêmeos GRACE, que, desde 2002, analisam o solo terrestre em busca de anomalias que indiquem, entre outras coisas, a perda do líquido.

As extensões de terra que sofrem de perda d’água crescem anualmente o equivalente à área do estado do Mato Grosso (cerca de 900.000 km²), incluindo desde reservatórios de superfície, como lagos e rios, a aquíferos subterrâneos, importantes fontes de água potável por todo o mundo. Regiões com grandes secas surgiram no Hemisfério Norte, com as piores já sendo nas costas oeste e sudoeste da América do Norte e América Central, Oriente Médio e Sudeste Asiático.

Perda de água e suas consequências

Segundo o estudo, publicado na revista científica Science Advances na última sexta-feira (25), isso deixa 75% da população mundial vivendo em áreas com perda de água potável. Isso repercute na agricultura, saneamento e resiliência às mudanças climáticas, podendo causar maior desertificação em áreas com chuvas já esparsas. Os satélites responsáveis monitoram a gravidade das massas de água em constante mudança na Terra, cujo efeito afeta a superfície.


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O aumento na seca ameaça o saneamento e a agricultura de diversas regiões do mundo, aumentando também o risco de incêndios florestais (Imagem: Rafa Neddermeyer/Agência Brasil)
O aumento na seca ameaça o saneamento e a agricultura de diversas regiões do mundo, aumentando também o risco de incêndios florestais (Imagem: Rafa Neddermeyer/Agência Brasil)

De acordo com os cientistas, o manejo ruim dos recursos hídricos é o principal culpado pela mudança, bem como os efeitos das mudanças climáticas, como as secas na Europa e o derretimento do permafrost do Ártico. A velocidade da seca aumentou em 2014, quando o El Niño mais forte já visto esquentou a água do mar, durando até 2016. A La Niña que se seguiu não conseguiu reverter o progresso da perda de água ocorrida em consequência do fenômeno.

Como os efeitos das mudanças climáticas são difíceis de se manejar, os pesquisadores afirmam que um melhor manejo do uso de água potável é urgente — é preciso desacelerar o bombeamento de água subterrânea, feito em excesso em regiões como os Estados Unidos. A água potável, nesse ritmo, não será renovada em uma escala de tempo humana, podendo causar catástrofes perigosas a toda a nossa espécie.

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Lara Croft em dose tripla: Tomb Raider I-III Remastered por R$ 35

Tomb Raider é uma das franquias mais icônicas dos videogames. Lançada originalmente em 1996 para o Sega Saturn e, posteriormente, para o PlayStation, a série protagonizada por Lara Croft fez escola quando o assunto era controles e gráficos 3D. Agora, quase 30 anos depois, é possível comprar a primeira trilogia da saga remasterizada por um preço camarada na maioria das plataformas atuais.

Bem avaliado pela crítica e pelos jogadores, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft traz as origens da franquia, cujos controles envelheceram um pouco, para os consoles e computadores modernos. O pacote inclui:

  • Tomb Raider I + Unfinished Business
  • Tomb Raider II + Golden Mask
  • Tomb Raider III + The Lost Artifact

No PlayStation e no Xbox, a coletânea remasterizada sai por cerca de R$ 60, enquanto nas lojas de PC, como a Epic Games Store e o Steam, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft custa pouco mais de R$ 30.


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Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft está em promoção na Steam, Epic Game Store, PlayStation e Xbox (Imagem: Divulgação/Crystal Dynamics/Aspyr)

Confira os preços da trilogia inicial em cada plataforma:

Para quem quer o pacote completo com as seis primeiras remasterizações, o bundle Tomb Raider I-VI Remastered também está em promoção no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store, saindo por R$ 81,94, R$ 113,17 e R$ 162,19, respectivamente.

Vale ressaltar que as promoções na Epic Games Store, PlayStation Store e Microsoft Store terminam no dia 31 de julho, esta quinta-feira. No Steam, o desconto vai até o dia 4 de agosto. Os horários exatos podem variar entre as lojas, então é bom conferir as páginas dos jogos para não perder as ofertas.

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Problema perturbador de visão afeta 70% dos astronautas que vão a missões longas

À medida que os astronautas passam períodos mais longos no espaço, como os seis meses típicos na Estação Espacial Internacional (ISS), um problema de saúde vem se tornando cada vez mais evidente: alterações significativas na visão, que atingem cerca de 70% dos tripulantes em missões prolongadas. Essa condição foi identificada como Síndrome Neuro-Ocular Associada ao Voo Espacial (SANS, na sigla em inglês).

No ambiente de microgravidade, líquidos corporais como sangue e fluido cerebroespinal se deslocam para a parte superior do corpo, provocando aumento da pressão intracraniana. Isso pode gerar inchaço no disco óptico, achatamento do globo ocular e alterações na retina, efeitos que se manifestam como visão turva, necessidade de óculos mais fortes ou dificuldade para leitura.

Essas mudanças foram registradas com profundidade em investigações como a Fluid Shifts, conduzida entre 2015 e 2020, que mapeou como o fluxo de sangue do cérebro se altera em órbita. A pesquisa VIIP (Visão e Pressão Intracraniana) complementou esses dados com exames de imagem e testes de acuidade visual em mais de 300 astronautas.


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Novas tecnologias e contramedidas promissoras

A astronauta da NASA Suni Williams durante um exame de vista para a investigação do Thigh Cuff (Imagem: NASA)

A NASA e outras agências espaciais têm investido em soluções para mitigar a SANS. Uma das mais promissoras é o uso de torniquetes nas coxas, que restringem o fluxo sanguíneo e podem ajudar a controlar o acúmulo de líquidos na parte superior do corpo. A investigação Thigh Cuff está testando a eficácia dessa técnica como ferramenta simples e prática a bordo.

Outra linha de estudo importante é o uso da tomografia de coerência óptica (OCT), como na pesquisa canadense SANSORI, que identificou alterações na rigidez dos tecidos oculares durante missões longas, fator que também pode explicar o desenvolvimento da SANS.

Com as futuras missões a Marte, que podem durar até três anos, a preocupação com a saúde ocular dos astronautas se intensifica. Pesquisas como a MHU-8 da JAXA já analisam mudanças genéticas e o uso de gravidade artificial como possíveis soluções.

Além de proteger astronautas, esses estudos trazem impactos para a medicina terrestre, com potencial de avanços no tratamento de glaucoma, miopia, hipertensão intracraniana e doenças causadas por repouso prolongado. O espaço segue sendo um laboratório crucial para entendermos e protegermos a visão humana, tanto em órbita quanto aqui embaixo.

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6 atores de Friends que morreram e deixaram saudades

Um dos sitcoms mais amados e influentes de todos os tempos, Friends (1994 – 2004) fez história na TV ao colocar as felicidades e dramas de um grupo de jovens amigos como o centro de sua narrativa, e fazer de seus atores superestrelas, que recebiam o mesmo salário, independente de gênero, inspirando negociações mais equitativas em Hollywood.

Um divisor de águas na história da NBC, o programa conquistou uma legião de fãs nos dez anos em que esteve no ar e nos mais de 20 anos seguintes de reprises. O que se estendeu, obviamente, aos atores que fizeram parte de sua história, e que se tornaram tão icônicos e queridos quantos seus episódios.

Atores de Friends que morreram

Para relembrar algumas dessas estrelas que já não estão mais entre nós, o Canaltech montou uma lista de 6 atores de Friends que morreram e deixaram saudades.


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Embora muitos atores tenham participado do show em atuações recorrentes e inúmeros tenham sido estrelas convidadas, selecionamos 6 especialmente lembrados por sua relação mais próxima com o sitcom, pelos personagens amados que interpretaram e por sua importância na indústria. Confira!

  1. Matthew Perry
  2. James Michael Tyler
  3. Teri Garr
  4. Robin Williams
  5. Ron Leibman
  6. Mike Hagerty

1. Matthew Perry

Matthew Perry eram um dos seis protagonistas de Friends (Imagem: Divulgação/NBC)

É impossível fazer uma lista sobre atores saudosos de Friends sem começar por Matthew Perry, único membro do elenco principal a já ter falecido. Astro que deu vida a Chandler Bing, um processador de dados que odiava seu trabalho e tinha um humor sarcástico que usava muitas vezes para disfarçar seu desconforto, Perry chegou a ser indicado ao Emmy de Melhor Ator por sua atuação na série.

Extremamente queridos pelos fãs, Matthew Perry nunca escondeu do público que possuía uma vida conturbada em decorrência de sua luta contra o vício em analgésicos e álcool. Além de entrar e sair de clínicas de reabilitação em inúmeras ocasiões, o ator escreveu sobre muitos dos percalços e dramas pelos quais passou no livro autobiográfico Amigos, Amores e Aquela Coisa Terrível: As memórias do astro de Friends, lançado em 2022.

Foi no ano seguinte, inclusive, para tristeza de seus admiradores, que o astro faleceu aos 54 anos, após ter uma overdose de cetamina enquanto estava na banheira de hidromassagem de sua casa em Los Angeles, Estados Unidos. Usado inicialmente por Perry para uma terapia de controle de depressão e ansiedade, o remédio já deveria ter sido tirado de seu tratamento, o que levou à acusação de cinco pessoas que teriam se aproveitado da dependência do ator para enriquecer com seu fornecimento.

Além de Friends, Perry também esteve nos filmes Meu Vizinho Mafioso (2000) e 17 Outra Vez (2009), e na série de televisão Studio 60 on the Sunset Strip (2006).

2. James Michael Tyler

James Michael Tyler esteve em inúmeros episódios do show como Gunther, o gerente do Central Perk (Imagem: Divyulgação/NBC)

Outro icônico ator, que embora não fosse do elenco principal era uma figura recorrente em Friends, James Michael Tyler foi responsável por dar vida a Gunther no seriado. Gerente do Central Perk, o café em que o sexteto passava a maior parte do seu tempo livre, o personagem tinha uma paixão não correspondida por Rachel (Jennifer Aniston), que só teve coragem de confessar no final da série.

Já James Michael Tyler, por sua vez, foi editor de filmes e assistente de produção antes de se juntar ao elenco do sitcom, onde conquistou o público desde suas primeiras aparições. Diagnosticado com câncer de próstata em 2018, o ator só revelou sua doença em 2021, após o especial Friends: The Reunion, falecendo em decorrência da doença no mesmo ano, aos 59 anos.

Embora Friends tenha sido praticamente sua única produção como ator, James Michael Tyler também chegou a aparecer em episódios de Sabrina, a Aprendiz de Feiticeira (1996) e Scrubs (2001).

3. Teri Garr

Uma lenda da indústria, Teri Garr já tinha um currículo invejável quando se juntou ao elenco de Friends para dar vida a personagem Phoebe Abbott, mãe biológica de Phoebe e Ursula (Lisa Kudrow). Tão excêntrica quanto às filhas, a matriarca trabalhava como corretora de imóveis (ainda que suas grandes paixões fossem a cerâmica e o erotismo), e, apesar de muitos problemas, eventualmente se aproximou de Buffay.

Teri Garr era a mãe das gêmeas Phoebe e Ursula Buffay (Imagem: Divulgação/NBC)

Teri Garr, que além de atriz era dançarina e comediante, fez especial sucesso na indústria durante os anos 1970 e 1980, chegando a ser indicada ao Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante por sua atuação em Tootsie (1982). Além disso, ela esteve em filmes como Contatos Imediatos de Terceiro Grau (1977), O Corcel Negro (1979), Depois de Horas (1985) e Ghost World – Aprendendo a Viver (2001).

Diagnosticada com esclerose múltipla em 2002, Teri Garr se afastou da atuação em 2011 devido aos sintomas já avançados que a impediam de trabalhar. A atriz faleceu em 2024, aos 79 anos, em sua casa em Los Angeles, na Califórnia.

4. Robin Williams

Robin Williams fez uma participação ao lado do amigo Billy Crystal no sitcom (Imagem: Divulgação/NBC)

Ator que fez uma participação especial em Friends, marcante por sua comicidade e também por sua grandeza na indústria, Robin Williams esteve no episódio Aquele com o Campeão Supremo da Luta, em que atuou ao lado do ator e amigo Billy Crystal. Na esquete de abertura, o astro dá vida a um homem em prantos que conta ao amigo sobre a traição de sua esposa, e acaba chamando a atenção (e curiosidade) do sexteto do show.

Williams, que na época era uma das figuras mais famosas de Hollywood, lutou por muitos anos contra a depressão e a paranóia, tendo tirado a própria vida em 2014, após um diagnóstico de Parkinson, mais tarde corrigido após se constatar um erro de identificação. Na época com 63 anos, o ator deixou uma viúva e seis filhos adultos.

Um gigante tanto no drama quanto na comédia, Robin Williams esteve em filmes como Sociedade dos Poetas Mortos (1989), Uma Babá Quase Perfeita (1993), Jumanji (1995), Gênio Indomável (1997) e Amor Além da Vida (1998).

5. Ron Leibman

Ron Leibman era o pai autoritário de Rachel, Jill e Amy Green (Imagem: Divulgação/NBC)

Ron Leibman, vencedor do Tony Award de Melhor Ator pela peça Angels in America, também foi outro ás da atuação que esteve em Friends. Na pele do Dr. Leonard Green, o pai de Rachel, o ator deu vida a um personagem bastante perfeccionista e autoritário, muito exigente com as filhas, mas que no fundo realmente sentia orgulho de Rachel e de tudo o que a jovem construiu.

Estrela de longa-metragens como Norma Rae (1979) e As Duas Faces de Zorro (1981), o astro era especialmente conhecido por sua atuação como Martin “Kaz” Kazinsky na série de drama policial Kaz (1978), pela qual ganhou um Emmy de Melhor Ator.

Casado com a também atriz Jessica Walter, Ron Leibman faleceu em 2019, aos 82 anos, de complicações da pneumonia.

6. Mike Hagerty

Mike Hagerty interpretou o zelador Mr. Tregger do apartamento de Monica, rachel, Joey e Chandler (Imagem: Divulgação/NBC)

Outro figura icônica e saudosa de Friends, Mike Hagerty foi ninguém menos do que o zelador Mr. Tregger do prédio de Monica (Courteney Cox), Rachel, Joey (Matt LeBlanc) e Chandler. Mostrado pela primeira vez em Aquele em que Heckles Morre, o personagem apareceu em vários momentos do show, como quando é chamado para resolver o problema do aquecedor de Monica e Rachel ou quando ganha aulas de dança de salão de Joey.

Ator com uma prolixa carreira, quase sempre composta por papéis menores e pequenas participações em seriados, Mike Hagerty esteve em séries como Lucky Louie (2006), Brooklyn Nine-Nine (2013) e Alguém em Algum Lugar (2022).

O astro faleceu em 2022, aos 67 anos, após uma reação adversa a um antibiótico. A medicação causou uma convulsão que deixou Hagerty em coma, e posteriormente, o levou a falecer no hospital.

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